楚欢也明白马继祖这边是刚刚开始在曰本布局,不能要求太高,笑道:“可以!”
马继祖以为楚欢跟自己说的就是这件事情呢,准备离开的时候,楚欢却对马继祖讲道。
“还有几件事情,给我查一下,比刚刚找野崎幸助要重要的多!”
马继祖听到楚欢这么讲,立即正襟危坐,“欢哥,你说!”
楚欢讲道:“第一件事情,派人前往意大利或者是瑞士寻找一个叫做安德烈斯帕佛的德裔巴西人,这个人研究了一种随身音乐设备的发明,在他的手中将这种发明买过来,然后全球申请专利,记住一定是全球性的专利!”
说这件事情的时候,楚欢非常的严肃。
不严肃不行啊,现在叫做随音乐设备,等再过几年就会叫做Walkman,而在老家会被叫做随身听!
也正是这件产品让索尼的事业再次腾飞,之前楚欢在跟陈海潮讲兄弟音像连锁的时候,心中便想到这件事情了。
索尼是在79年的时候推出了他们第一款产品Walkman TPS-L2,但在两年前,安德烈斯帕佛已经将随身音乐设备概念申请了专利,于是索尼与安德烈斯帕佛上方就展开了一场长达二十多年的诉讼,最终在2003年的时候,双方达成了和解!
至于索尼,他们研究随身听,是在研究出Pressman录音机之后,索尼的创始之一井深大召集了索尼的技术人员,要求他们制造出随身听出来。
不过当时有一个难题,那就是电池的问题,当时主流的铅酸电池蓄电量实在是太低了,两节AAA电池很快就消耗殆尽。
所以楚欢想要在随身听的领域领先索尼,那么拿到安德烈斯帕佛手中的专利只是第一步,后面要攻克的是技术问题与电池问题。
好在现在九州电器的技术人员足以应付随身听的技术难关,真正让楚欢头疼的是电池方面的难关。
但只要能够将这个难关攻克,那么将来几十年,电池都是最主要的基础科技之一。
简而言之,能够给楚欢带来源源不断的财富!
所以楚欢跟马继祖说的第二件事情就是电池人研发方面的人才。
可惜现在老家那边所有的事情都不方便,如果可以的话,楚欢绝对会拿出一大笔钱出来,捐给国内的大学,让他们与自己合作研发自己所需要的科技产品。
到时候谁要是再敢跟自己弄吊角眼,楚欢直接就撤资!
既然老家那边现在还不行,就只能是在欧美地区想办法了。
这也是楚欢跟马继祖说的第三件事情,在全球知名大学范围内,寻找合适的研究室,进行投资,合作!
也就是现在《幻想漫画》的周边,能够给楚欢带来巨额的财富,不然就以楚欢现在花钱的速度,一个月三个亿港币,根本不够楚欢花的。
说完随身听与科技的事情之后,楚欢也该跟马继祖说说,让他们调查部给自己寻找第二个现金大牛的产品了!
“任天堂有一个游戏研发部门,部门经理叫做横井军平,我不管你用什么办法,一定要把这个人给我带到香江去,要女人给女人,要钱给钱,总之只要能够让他心甘情愿的跟我们返回香江就可以!”
不管在那个年代,游戏永远都是一个赚钱赚到手抽筋的行业。
现在虽然还没有电脑游戏,但却有街机游戏,试问一下,八零,九零生人,那个没有在小黑屋里玩过街机游戏?
在72年的时候,世界上第一款街机游戏pong已经问世,以后来人的眼光去看,那就是最粗糙的画质了,说简单点Pong无非是一种使用电脑程序控制的小玩具,屏幕两边两道竖线代表球拍,中间一个光点代表乒乓球,操作由两名玩家控制,打不中这个小光点就失一分。
之所以它会有街机的元素,是因为研发人布什内尔脑洞大开的让另一研发人阿尔科姆在机器上开了一个投币口,只有投了25美分硬币后才能正常玩到这款Pong。
伟大的设计总会带有戏剧性色彩,经过布什内尔的软磨硬泡,阿尔科姆将Pong放置在一家酒吧的木桶上。
结果第二天就遭到了酒吧老板的谩骂,称其机器是坏的,让他立刻搬走这台破机器。
阿尔科姆赶到酒吧后从兜里掏出一枚25美分硬币尝试放入投币口,结果你猜怎么着?
居然放不进去!阿尔科姆立刻打开后盖,顿时惊讶的大喊“oh!my god!”
原来他发现里面早已堆满了25美分的硬币,足足1200枚!
从此,Pong游戏机风靡全美,而电脑游戏时代也因一款简单粗陋的“乒乓球”拉开了帷幕。
Pong的大发利市令布什内尔赚到盆满钵盈,最疯狂的时期北美任何一家酒吧、娱乐场说甚至大学俱乐部都有一台Pong游戏机。
有了第一桶金的布什内尔终于可以实现自己的创业梦想,他联合了另一名同事T. Dabney一起拿出了500万美元创业,将阿尔科姆聘为第一位新公司的全职工程师,结合诺兰钟爱的曰本象棋游戏将公司取名为“雅达利”。
雅达利,日语读音在象棋中代表着将军!
雅达利的诞生标志着一场关于游戏界的重大演变正式来临。
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