第304章 准备打造
其实道理都是相同的。
前期珍贵的东西等后期生产力或战斗力提高上去了,将会变得不再珍贵。
产生这种原因的并不是珍贵物品的贬值,而是因为自身拥有了获取更加珍贵物品的渠道与能力。
就比如莫方正现在不停苦哈哈的挖掘石头、种植小麦、砍伐木材……通过出售这些初级未加工材料,从转换台那里换取微博的价值点数。
但如果以后通过努力与各种渠道成功的进行产业升级,从出售初级加工产品转换到出售高级工业制成品,那每天的价值点点数的获取将会是一个十分庞大的数字。
就像是发达国家只消耗少量材料就能制作出来的工业制成品换到第三世界国家却需要成千上万吨的初级资源才能换的了。
但无论如何,都改不了一个事实,那就是剥削。
“无论我如何做,哪怕是以后出售工业制成品,对于转换台来说它永远也不会亏,因为从本质上他就已经是对我处于天然的剥削当中了,这种剥削无法更改,只能通过自主生产的方式来进行削弱……”
晃了晃脑袋,莫方正感觉心中突然出现了一种大恐怖之物,似乎自己再往深处想的话,一种名为和谐之光的事物将会从天而降将他摧毁。
于是不再对这方面进行思考,收起小板凳和头上戴着的稻草帽以及钓鱼所获得的成果重新回到了空岛平台上。
“咔嚓——”
将空岛平台连接着水面石头平台的铁制活板门用拉杆关闭,彻底杜绝了下面可能出现的怪物通过铁制楼梯攀爬上来的可能,莫方正将自己所钓出的钓鱼成果和大含所钓出的钓鱼成果整合在一起,然后把其中有用的东西存放到箱子内,没用的东西卖入转化台内,勉强使价值点总数增加了一些。
“至于接下来……”
主动性的暂时忽视了从粉红日记本和那个不知名遗言上所记录着的种种信息与疑惑,也主动性的将休息区内那个还静静躺在床上向周围散发着紫色粒子效果的龙蛋也忽略。
莫方正大跨步的走入了物资存储区域。
然后移动到物资存储区域内的矿物储存区域。
但是受限于空岛平台环境、特性,以及生产等种种因素的制约,在物资储存区域中矿物储存区域内所存在的资源是其他如粮食区域、方块区域、装备区域……中最少的。
再加上常年累月的超负荷消耗,且重要资源没有得到补充。
从沙漠世界地下交通线挖掘而来的铁块储备已经消耗不多了。
不过制作一个铁砧还是绰绰有余。
“僵尸掉落铁锭的几率实在是太感人了,想要凭借刷僵尸来完成铁锭的自主生产是根本不可能的……可除此之外又有其他的办法吗?”
“刷怪塔内从来没有刷出过被感染的僵尸,村民也没有刷出过能投掷虚弱药水的女巫,况且这还是一个真实的世界,难道真的有人能将真实存在的人强制拖到刷铁机上面,让他面临永无止境的折磨吗?”
“假设那个人是个P社玩家,真的选择这么做了,那面对僵尸恐惧时,村民真的就能召唤出铁傀儡吗?”
“一切都是未知数,而每一次探索未知数所进行实验,后果都是巨大的……”
在心情复杂的同时,莫方正对接下来该如何补充珍贵的金属资源而感到担忧。
不过他还是按照计划从箱子内拿出了【三个铁块、四个铁锭】用于在合成台上面合成,能将武器进行修复、命名和将武器进行附魔化改造的铁砧。
【名称:铁砧】
【能力:进行装备的修复、强化、命名、附魔以及其他能力。】
【介绍:对于生产业与技术欠发达的时代,它便是方块人文明领域中最重要的方块之一,无论是用来生产物品,还是直接抛出去用来砸人都是十分好的选择……】
随后走到一边的工作台边三下两下的将铁针合成了出来。
一个亮黑色的方块随即便出现在了他的手中。
它的形状为上面部分大、中间部分小、下层部分适宜,就像是一个大金字塔倒过来的塔尖与一个小金字塔的塔尖相连接一样的形状。
“听说将它用红石大炮投掷出去的话,单体伤害足以把包括末影龙在内的绝大多数怪物打哭……”
将这个刚刚制造出的铁砧放置于与一边工作台平行的位置,以产生对称美。
莫方正手法稳定的右键点开它。
熟悉的锻造界面出现,让莫方正一阵恍惚不由得想起了当初在电脑上撸方块的日子。
“所以我该用哪件武器与这珍贵的附魔书进行交融呢?”
刀、枪、匕首、剑、短刀……
莫方正所掌握并已经合成出来的武器有很多,但面前的附魔书只有一本。
僧多粥少了属于是。
所以又到了令莫方正头疼的选择环节了。
该把这个附魔书用在那把武器上面最合适?
“方天画戟?”
莫方正的“御用”兵器,非常适合大开大合的莽夫打法,群伤杠杠的。
只是在这个海洋世界里貌似不太合适。
“目前的情况是我在这个世界以后的战斗可能都要在水中进行,而在水中进行的话,我的移动速度和武器攻击频率都会削弱至少一半,并且还要顶住呼吸的困难……”
所以在海洋环境中作战,莫方正更偏向于使用海洋武器。
比如三叉戟、特制长矛、鱼叉……这些在海洋中具有极强穿透力的武器。
“呃……我觉得可以。”
没有最强大的武器,只有最适合某个环境中战斗的武器。
没有思考多久,莫方正就收回了左手上握着的方天画戟,将铁制锋戟拿了出来。
这把武器对比原版游戏中的三叉戟来说,攻击力要小一点,耐久度也要小一点。
不过它的优点是能够人工合成,而三叉戟不能人工合成。
还是那句话,一件物品的价值并不仅仅只看它的稀有程度,而是要看它是否能进行产量化,对于个人来说物品的强度或许能决定力量,但对于一个文明来说,物品是否能产量化才能决定一个文明的力量。
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